前些天咨询的时候,跟曹老师聊到了另一个比较重要的话题——关于游戏。
我从小就喜欢玩RPG(角色扮演类游戏),从页游到大型网游,玩了不算少数的RPG。我玩的大多数也是执剑或刀的近战战士类角色,其实这也同我的性格很是相似。
对我影响最大的那个游戏,是早期的一批页游。在那个游戏的设定里,玩家是冰族送入凡间的王子或公主,他们归来要肩负起复城的使命,要带领自己的族人,把火族赶回他们的大陆,实现和平与安宁。
虽然那个游戏早早就关服(关闭服务器)了,但是它给我带来的影响,一直持续了好些年。
我幼年时常搬家,年纪小的时候不能觉察,但是其实,在我的生命里,我一直缺少一种归属感。玩那个游戏的时候我才七八岁,在那座屏幕色块构成的城池里长大,我已经下意识地把这里当做了自己的家。
在现实世界我不过是个普普通通的孩子,可是在那座城,我是整个族人的首领,我肩负着冰族复城的使命,身边有那么多敬我爱我的人,尽管很多只是剧情设定的NPC……在这种情况之下,我真的觉得现实不如游戏,在这里久了,我觉得这座城才是我真正的家。
包括高一那年,无意间,发现一个跟这个游戏的风格背景乃至画质都很相似的游戏。那年,我白天在学校听课写作业,夜里就回家打游戏——神修,除魔,种矿。。。。。。骑着我的魔法扫帚,带着我的宠物小龙满世界晃荡。
那段时间,我自己都说,我就像白天活在现实的学校里,夜里活在那片魔法大陆。虽然我能够分清哪边是真、哪边是假,可是那时的我,已经完全不把夜里的世界当作游戏了。
它是一种生活。它是一种在那个世界的日常生活,在那些关着灯、蒙着被子玩到天明的夜里,我就像真真切切地去了另一个我向往已久的世界,在那个世界降妖除魔四处游荡,就像童话故事里的小精灵,飘飘悠悠飞进森林的星火。
不管是这个游戏还是那个游戏,不管是小学还是高一,我已经真正地把屏幕里色块数据构成的游戏,当做了另一个世界。
对于其他对战类游戏,我想我还没到“上瘾”的程度,可是这两个,我是真真正正沉溺其中不能自拔。哪怕高一那么有定力的我,也是耗费了几个月才彻底戒了这个游戏,这期间学习成绩受到了很大的影响。
在现实世界里,我是一个普通得不能再普通的人——相貌平平,生活乏味,每天除了数理化再无其他。
在那个游戏里,所有我渴望而得不到的,都得到了很好的满足。屏幕里,我的角色是个拿着长剑扎着紫色马尾的小姑娘,背上蓝色翅膀,脚下魔法扫帚,身后的宠物小龙乖萌可爱,我便这样一人一剑闯荡四方。
让我沉迷的,其实都是我得不到却一心向往的。
那段时间我过得很痛苦,因为夜里玩游戏而缺乏睡眠,每天都很困,上课也老是打瞌睡,成绩几十名几十名地往下掉。我父母不知情,还一度以为我得了什么嗜睡的疾病。
这其实才是沉迷游戏的真正弊端。
我所想要的,在现实世界永远没有办法满足,因为现实世界没有那么多妖魔鬼怪,也不会忽然让我变得窈窕貌美还背生双翼。可是,我赖以生存的真正世界其实还是现实,其实还是这个以学业为重的校园。如果过度沉迷游戏,只会让自己的现实过得越来越不满意。不单单是因为游戏时间占用了现实学习时间,更重要的是,让自己对这个没有宝剑也没有精灵的现实更加失望。